
تصويرسازي سهبعدي پيشرفته نرمافزار گرافيكي سه بعدي XSI محصولي از softimage
XSIنرمافزار تخصصي گرافيكي سه بعدي ديجيتالي است كه در طراحي و ساخت تصاوير سه بعدي براي انواع بازيها، جلوههاي تصويري فيلم و تبليغات تلويزيوني مورد استفاده قرار مي گيرد. XSI محصول شركت سافت ايميج(softimage) بوده كه اين شركت از سري زير شاخههاي شركت بزرگ Avid است. نرمافزار فوق با سيستم عاملهاي ويندوز و لينوكس سازگاري داشته ولي براي رايانههاي مكينتاش نسخهاي ندارد.
.jpg)
XSIدر سه نوع بسته متفاوت اصلي، اساسي و پيشرفته مطابق با نياز مشتريان و كاربران به بازار عرضه شدهاست. علاوه بر اين، براي آشنايي و آموزش كاربران اين نرمافزار، شركت سافت ايميج بسته آموزشي با نام Softimage|XSI EXP بهطور جداگانه به بازار عرضه كرده است كه كاربران بهوسيله آن ميتوانند بدون خريد نرمافزار، با طرز كار آن آشنا شوند. دونسخه از اين نرمافزار به طور تخصصي حاوي برنامههاي كاربردي براي طراحي و ساخت بازيهاي مختلف رايانهاي و مُدهاي مختلف بازيها هستند. يكي از اين نسخهها، نرمافزار Mod Tool نام دارد كه بهعنوان نرمافزار كامل كننده نرمافزارValve Software در طراحي و ساخت بازيها مورد استفاده قرارميگيرد. از جمله بازيهاي معروفي كه با اين نسخه ازXSI طراحي و اجرا شده است مي توان به «نيمه جان 2» اشاره كرد.
ويژگيها و مشخصات نرمافزارXSI در يك نگاه

XSI نرمافزاري گسترش پذير و باز (اوپِن سورس) است؛ اين نرمافزار همچون ديگر نرمافزارهاي تخصصي گرافيكي از كد منبع آزاد بر خوردار بوده و همين ويژگي سبب گشته تا قابليت گسترش پذيري داشتهباشد؛ اين توانايي موجب جلب توجه مشتريان و كاربران به امكانات وسيعXSI شده است.
همانگونه كه شركت Alias براي گسترش محيط كاري نرمافزار «مايا» و بالابردن تواناييهاي آن مطابق با نياز كاربران با ابداع زبان تخصصيMEL اين قابليت را در نرمافزار مايا ايجاد نمود، شركت سافت ايميج نيز با طراحي كد منبع XSI بهصورت باز، قابليت افزودن دستورها و گسترش محيط كاري نرمافزار را در آن بهوجود آورده است. اين قابليت بهوسيله زبانهاي اسكريپت نويسي مختلف از جمله جاوا اسكريپت، ويبياسكريپت و پايتون قابل اجرا است.
علاوه بر اين با استفاده از ازبانهاي برنامه نويسي نظير C++ ميتوان دستورات كاربردي و ابزارهاي جديد را مطابق با خواسته و نياز كاربران به قسمتهاي كاربردي نرمافزار اضافه نمود. فايلهايXSI ميتوانند با فرمتهاي XSI و FTK خوانده يا نوشته شوند.
2- گروهي از ابزارهاي قدرتمند موجود درXSI باعث بالا رفتن بهرهوري كار شده و دسترسي را به دادههاي مختلف پروژه آسان مي سازند. اين گروه شامل دو نگرش شبكهاي و نگرش اجمالي است:
نگرش شبكهاي در واقع يك نوع مرور گر وب بوده كه براي ديدن و استفاده- فايلهاي مختلف ساخته شده در يك پروژه كاري از آن استفاده مي شود. علاوه بر اين، بهوسيله آن ميتوان كدهاي HTML پايهاي واسط كاربري را مشاهده كرده و براي اسكريپت نويسي مورد استفاده قرار داد.
- نگرش اجمالي فناورياي است كه بهوسيله آن ميتوان به فايل هايHTML پايهاي در واسط كاربري دسترسي داشت و آنها را دستكاري كرد.

- كارايي نرمافزار: از جمله خصوصيات ويژه نرمافزار اين است كه در اجراي يك پروژه بهطور مستقل عمل كرده؛ بدين معنا كه ميتوان بروي پارامترهاي مختلف يك مدل درهر پنجره كاري از يك پروژه، تغييراتي جداگانه انجام داد كه اين تغييرات بههم وابسته نيستند. اين ويژگي موجب بالارفتن كارايي نرمافزار ميشود؛ چرا كه بهوسيله آن ميتوان همزمان روي نقطههاي مختلف پروژه كار انجام داد در حالي كه از عمليات تخريب كننده و جبران ناپذير كاربر جلوگيري شده و همچنين كاربر ميتواند يك عمليات را چندين بار تكرار كند.
4- رندر كردن در XIS: براي عمليات تبديل و رندركردن تصاوير ساخته شدهXSI از دو نوع رندر استفاده مي كند:
mental render كه از- جمله نرمافزارهاي معروف رندركردن بوده و در نرمافزار مايا نيز از آن استفاده ميشود. اين رندر بهصورت متراكم باXSI كار كرده و بهصورت بر همكنشي حين ساخت يك مدل ميتوان عمليات رندر كردن مدل را انجام داد.
Distribute render ماشين- رندري است كه بر اساس وب طراحي شده و از طريق يك سيستم مديريت صف به نامBatch serve كار ميكند. با استفاده از اين سيستم ميتوان عمليات گروهي از تصاوير و صحنههاي ساخته شده در XSIرا مديريت و تبديل كرد. همچنين بايد بدين نكته اشاره كرد كه بهدليل ساختار الحاقي(Plug-in) نرمافزارXSI رندركندهها ميتوانند بهصورت مهمان در سيستم كار كنند.
5- پويانمايي: نرمافزار XSI را ميتوان براي طراحي و ساخت پويانمايي (انيميشن) نيز به كار برد؛ بنابراين XSI كليه فايلهاي متحركسازي شده را به عنوان ورودي قبول كرده و ميتوان بر روي آنها انواع تغييرات و عمليات مربوط به ساخت پويانمايي را اعمال كرد؛ عملياتي نظير لايه گذاري، صداگذاري، تصحيح رنگ، تدوين، صداميزي (ميكس). همچنين به دليل وجود ابزارهاي مختلف همگامي (سينك) صدا و تصوير ميتواند عمليات lip-synching را نيز بر روي پويانمايي انجام دهد. با استفاده از كدهاي زبان برنامه نويسي SDK ميتوان تواناييها و قابليتهاي ساخت، تدوين و ميكس پويانمايي ساخته شده را مطابق با خواسته كاربر تغيير داد.

عناوین موجود در این مجموعه :
Global Illumination, Caustics, and Final Gathering
Lights and Shadows
render Passes & Partitions
The Render Tree
XSI X Character Animation
XSI 6 video tutorials
XSI Simulation
XSI Rendering
XSI Modeling & Texture
introduction in xsi 0.5